尽管 iPhone 在日本游戏市场占据着重要地位,但其发展速度比欧洲和美国等其他地区要稳健得多。
在横滨举行的 CESA 开发者大会上,游戏开发者圆桌会议一直在讨论日本和远东手机游戏的未来,并预测这股热潮将席卷日本手机用户;不过会有一些变化。
据 Gamasutra 报道,Hudson Soft 的 Naoto Shibata 表示:“我认为 iPhone 的当前状态与 DoCoMo 的 iMode 在日本开始流行时的状态类似。”
从很多方面来看,日本的手机游戏玩家实际上更先进,他们已经广泛使用联网便携设备一段时间了。这以不同于 iPhone 和 App Store 的方式塑造了移动业务,这或许可以解释为什么日本消费者通常可以比大多数消费者更早采用这种新设备,但其接受度却一直很低。
Capcom 和 Namco Bandai 也出席了此次活动,他们一致认为,关注美国和欧洲的移动市场不仅对提高本土玩家的兴趣至关重要,而且对于将日本移动行业经验丰富的经验带到新领域也至关重要。
尽管iPhone显然对日本公司构成了一道难以逾越的障碍,但有趣的是,他们都认为未来十年很可能属于手机游戏,并且正在为此做好准备。